微软更新DirectSR支持FSR 3.1 但没有帧生成功能

休闲 2026-06-02 12:04:13 42531

今年5月微软推出了DirectSR的微软预览版,这是更新给游戏开发者使用的API,让他们在开发时就一次性兼容当前市场上的支持帧生okx主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、成功AMD FSR、微软以及Intel XeSS等。更新最初的支持帧生版本是基于AMD FSR 2.2.2打造的,而现在它更新至FSR 3.1。成功

微软更新DirectSR支持FSR 3.1 但没有帧生成功能

但需要注意的微软okx是,这次微软的更新DirectSR更新并不只整合了FSR 3.1的超分技术,并不包含帧生成功能,支持帧生因为这API的成功名字Direct SuperResolution(超分辨率),帧生成并不属于超分的微软一部分。FSR 3.1相比FSR 2.2.2,更新提高了时间稳定性,支持帧生减少了闪烁和抖动。强化了减少鬼影功能,并更好地保留细节。

尽管DirectSR推出已经五个月了,但关于它的讨论相当少,也没见到支持改技术的游戏。每个GPU厂商都专注于自己的超分方案并直接与游戏开发人员合作,好像对微软推出这超分标准没多大兴趣。

也许DirectSR推出太晚了,目前GPU厂家都在关注帧生成功能,因为它确实能大幅度提升游戏帧率,而微软的DirectSR并不关注这一点,也许未来微软会在新版本中加入帧生成功能,说真的现在纯超分确实很难让人提起兴趣,让只支持DLSS 2的RTX 30/20系显卡开启帧生成功能,或者让Intel的显卡使用XeSS的同时开启帧生成才是大家想要的。

本文地址:http://cssh.3keeekr.cn/html/64d07899857.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《恶魔轮盘》销量突破200万份 开发者发视频感谢玩家

《无尽的拉格朗日》用科技解开未知 用火力征服星河

《暗黑破坏神4》全新职业「灵巫」技能介绍

《深空之眼》1.2版本「逆潮鲸歌」上线!

女生养血之红豆血糯粥

《最终幻想14》双头蜥蜴人角色获追捧 吉田P:你们XP太怪了

我的车,会唱跳!《王牌竞速》赛车女团出道,C位超跑重磅返场!

《龙腾世纪:影障守护者》拥有最复杂、最真实的同伴

友情链接